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ゼルダ無双の感想

ゼルダの伝説だった。


賛否両論あるみたいだけど、私は大満足!

ブレワイ並みにがっつり映像が入ったゲームで驚いた。スマブラみたいなもんかなーと思ってたので、ちゃんと話あるんだ!と。ストーリーとゲーム面とその他、順番にいきます。

ストーリー

誰も欠けずに皆が幸せに暮らせる世界線。ブレワイでできなかったことを全部やりました!って感じの話だった。

英傑と子孫が対面するシーンとハイラル王とゼルダが再会するシーンが最高だった。ミファーとシドは特に好きなので、もうね…泣きましたよね…。「二度も奪わせはしないゾ!」最高。ありがとう。

アッカレ砦のシーンでミファーが「こんなに立派になったシドと一緒に戦えるなんてね」って言った後、シドが「オレも……」と言葉に詰まるのがしんどいけどすごく良くて。泣いた。きっとミファーに言いたいことはたくさんあっただろうけど、このミファーはシドの世界線のミファーではないし、シドの世界線では大厄災で亡くなってしまったんでしょうね。そういうところを全て察して何も聞かず、戦いに向けてシドを鼓舞するところが”お姉ちゃん”だな…最高だゾ……。これだけで買ってよかったなと思った。

子孫の話でいうと、パトリシアちゃんにもテロップが出て「ルージュの愛スナザラシ」と説明があって笑いました。リンクがロース岩食べるシーンもあったし、ちょくちょく笑いどころ挟んでくるのいいですね。

ハイラル王がガーディアンのビームに撃たれた後からナレーションがゼルダに変わったので、ええ…こっちでも王死ぬん…?って思ってめちゃめちゃ辛くなってたんですが、台地で出てきて驚きました。そういや台地にいたもんな。ブレワイのハイラル王は最期までゼルダとすれ違い続けてたけど、よかったね…。

ぶっちゃけ全体的にご都合展開感は否めない。でも、そもそも事前情報あんまり追ってなくて、無双だから戦闘メインでストーリーはおまけかな~くらいの認識でいたので、話に関しては自分の中の期待値がすんごい低かったんですよ。体験版やってからはifパラレルだと思っていたので、何が来ても本筋から逸れた世界線だしなーというところもあり。それがこんだけのものを見せてもらえて大満足です。

ゲーム面

マップに色んなクエストが浮かぶのがいい。コメントついてるのが楽しいですね。道が決まってて好きに動けないのは残念、というか無双ゲーなのでしゃーないけど、100年前のハイラルを歩き回るモードとか追加されないかな~~さすがに無理かな~。

神獣操作は破壊神すぎて最初笑っちゃったんですけど、動かせるの楽しいですね。なんかこんな…いくら魔物を倒すためとはいえ地形を破壊してもいいのか……?という謎の罪悪感に苛まれながら最初はやってたんですが、後半普通に難しくてそんなことを考える余裕もなかったです。神獣ビーム、ナウシカを思い出した。焼き払えそう。

そんで一番言いたいのがここなんですが、戦闘がめーーっちゃ楽しい!!特にリンクは頑張って再現したんだろうなぁというのが感じられて、弓集中とかジャストガードとか回避ジャストとか、操作に慣れてしまえばブレワイの感覚で戦闘ができるなーと思いました。ブレワイでもそこそこ戦闘はやってたんですが、こっちは戦闘に特化してるので楽しい。新しい攻撃モーションが増えてるので回避ジャストができるかみたいなスリルがいい。え、こんなんも回避ジャストになるの!?って驚きが多くて、近接で殴るのが楽しい!

まだマップ全然埋めてないので何も知らないんですけど、剣の試練みたいなのはあると思うので早くやりたいです。

音楽

アレンジが最高すぎる。全部いいけどやっぱり大好きなモルドラジークのテーマと四英傑のテーマソングのアレンジが超好き…。モルドラジークのテーマは原曲とはバイオリンの入る位置が違ってまたかっこいい。全体的にオーケストラ感が増してて、壮大になってていいですねー。


とりあえずこんな感じ。完クリはできてないので、埋めてないやつ埋めて、なんか書きたくなったらまた追記修正します。