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FGOとゼルダ無双の話

ノリで下描きのまま半年放置してた漫画の作画始めた。オールキャラは色んなキャラが描けて楽しい。モーさんがパパこじらせてる漫画です。

長くなったら本にしようかと思ってたけど12ページになったのでちょっとした短編ってことでサイト公開にします。まあ短いので、原稿がつらくなったらこっち進めるぐらいのテンションで。


FGO

4.5章のイベントきましたね!本編絡みの更新久々で嬉しい。序盤しかできてないんですが良い感じに不穏でワクワクしてます。これぞFGO。

5章と6章の間にある黒点はリンボ絡みだと思ってるんですが、ここで本編絡みのイベント来たってことはクリスマスでリンボ来るのか?ボックスガチャの開封のとこに出てきてンンンンン!!!大当たりですぞ!!!って言うリンボは見たいです。リンボをつつきまくるなら100連ボタンがなくてもボックス頑張れます。もしくは天草くんサンタを連れてきていただいても。リンボさん、どう?

ゼルダ無双厄災の黙示録_体験版

面白かった!製品版楽しみです!!

過去編かと思いきやまさかの歴史改変系パラレルとは!!思い切ったな!!!他社が開発やる場合は整合性とか考えたらパラレルが無難なんですかね?笑

英傑生存ifが公式からお出しされるとは思わず戸惑っています。どうしよう。嬉しいけどどうしよう。ブレワイはリンクの死でゼルダの力が目覚めて封印に成功したけど、ゼルダ無双はどうやって厄災封印するんだろう。四英傑が死なないならみんなのビームとリンクの力技で厄災出待ちして殴って封印とかです…??

とまあストーリーの話は発売まで置いておくとして、リンクの話します。リンクが近衛兵になる前なので兵士の服を着てるのが新鮮でいいですね。ゼルダと会ったときにインパは対等に話すけどリンクはすぐに跪くところが従者って感じでいいですね。ブレワイのリンゼルが好きです。

ゲーム性の方は普通に無双ゲーって感じ。ただブレワイと違って山登りとジャンプができないので、フィールドの動きやすさはあんまり。まあこれは無双ゲーだししゃーなし。

無双ゲーって操作が複雑で難しくて苦手だったんですが、これはブレワイのリンクの操作感をだいぶ引き継いでくれてるので、リンクの扱いはかなりやりやすかったです。ジャスト回避からのラッシュとか、弓集中とか、ガーディアンビームの盾パリィとか、ブレワイ戦闘の楽しい要素を残しててくれたのが嬉しかった!!インパとゼルダは全然操作覚えられてないのでちょっとずつ覚えたい。てかインパ強すぎません?ほぼ導師でびっくりしてる…。

巷で流行り?のガーディアン討伐タイムアタック、私もやってみましたがタイムは全然でした。ジャスト回避のタイミングが掴めない。もっと強くなりてえ。